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c语言程序设计
一、C语言概述
1、发展过程
2、当代最优秀的程序设计语言
3、C语言版本概述
4、C语言的特点
5、面向对象的程序设计
6、C语言和C++的区别与对比
7、第一个C程序
8、输入输出函数
9、C语言源程序的结构特点
10、书写C程序的规则
二、C语言算法
1、前言
2、什么是算法
3、简单的C语言算法举例
4、C语言算法的特性
5、如何表示一个算法
三、数据类型、运算符
1、数据类型
2、常量与变量
3、整型数据
4、实型数据
5、字符型数据
6、变量赋初值
7、不同类型数据混合运算
8、算术运算符和算术表达式
9、赋值运算符和赋值表达式
10、逗号运算符和逗号表达式
四、顺序程序设计
1、C语言语句概述
2、C语言赋值语句
3、数据输入输出的概念
4、字符数据的输入输出
5、格式输出函数printf()
6、格式输入函数scanf()
7、顺序结构程序设计举例
五、分支结构
1、关系运算符和表达式
2、逻辑运算符和表达式
3、if语句的用法
4、switch语句的用法
5、分支结构程序举例
六、循环控制
1、概述
2、goto语句详解
3、while语句的用法
4、do-while语句的用法
5、for语句的用法
6、循环嵌套的应用
7、几种循环的比较
8、break和continue语句的用法
9、循环控制程序举例
七、数组的应用
1、一维数组的定义和引用
2、二维数组的定义和引用
3、字符数组的应用
4、程序举例
5、数组应用小结
八、函数的应用
1、概述
2、函数定义的一般形式
3、函数的参数和函数的值
4、函数的调用
5、函数的嵌套调用
6、函数的递归调用
7、数组作为函数参数
8、局部变量和全局变量
9、变量的存储类别
九、预处理命令
1、概述
2、宏定义—无参数宏定义
3、宏定义—带参数宏定义
4、文件包含命令
5、C语言条件编译
6、本章小结
7、【附】所有预处理指令列表
8、【附】预处理运算符详解
9、【附】预处理机制学习笔记
十、指针教程
1、什么是指针
2、地址指针的基本概念
3、定义一个指针变量
4、指针变量的引用
5、指针变量作为函数参数
6、指针变量几个问题
7、指向数组元素的指针
8、通过指针引用数组
9、数组名作函数参数
10、指向多维数组的指针
十一、结构体|共用体
1、如何定义结构体
2、结构类型变量的说明
3、结构变量成员的表示方法
4、结构变量的赋值
5、结构变量的初始化
6、结构体数组的定义
7、指向结构变量的指针
8、指向结构体数组的指针
9、结构体指针变量作函数参数
10、C语言动态存储分配
十二、位运算
1、C语言位运算符
2、C语言位域(位段)
3、关于位运算的总结
十三、文件操作
1、概述
2、文件指针
3、文件的打开与关闭
4、文件的读写
5、文件的随机读写
6、文件检测函数
7、C语言库文件
8、文件操作小结